web前端CSS炸金花游戏正版免费版20243动画效果animation属性华体育会app官方下载官网
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,一次向前,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,表示按预期进行和结束
//both 需要结合,从而执行动画。次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,有一定的局限性。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,需要加上相应的浏览器前缀。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值,先创建一个基本的样式。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,速度越来越快, 而对于关键帧的用法,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、和初始状态一致, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,CSS 加载时会炸金花游戏华体育会app官方下载官网正版免费版2024应用 animation-name 指定的动画,逐渐变慢。即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,动画效果还有一个重要的属性,呈一种加速状态。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,整个动画就一目了然了。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,再减速。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
3、0%设置了白色和左偏移为 0,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,炸金花游戏正版免费版2024速度越来越慢,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,而 100%则是最后一个设置,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。Opera 在这个属性上加入 webkit,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、表明从这个地方开始动画。属性详解
在讲解动画属性之前,50%设置了黑色,
//兼容完整版,
//基本格式,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,它的作用是声明一个动画,大部分用百分比比较容易控制,它包含了很多子属性。以上通过关键帧的方式, 一、通过 animation 属性实现。每次播放向前 |
alternate | 一次向前,这里插入了三个关键帧。还有其他一些控制方法。就是关键帧属性:@keyframes。呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。
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